AI 스프라이트 시트 생성기

이미지나 동영상으로 게임용 스프라이트 시트 만들기

AnimGen은 캐릭터 애니메이션용 스프라이트 시트 제작 도구입니다. 원본 이미지로 동작을 생성하거나 지원되는 동영상을 가져온 뒤 필요한 프레임을 선택해 JSON 메타데이터가 포함된 PNG 시트 또는 엔진용 파일로 내보내세요.

달리는 캐릭터의 투명 16프레임이 들어 있는 4×4 스프라이트 시트

실제 출력

업로드 전에 실제 16프레임 스프라이트 시트 확인

프로젝트 소유의 이 4 × 4 PNG는 4.00초 원본 동영상에서 선택한 1.292초 구간을 샘플링했습니다. 각 셀은 384 × 384이며 재생 목표는 12 FPS입니다. 전체 예제 페이지에서 일치하는 JSON 메타데이터도 확인할 수 있습니다.

  • 투명 16프레임
  • 4 × 4 그리드
  • 1536 × 1536 PNG
  • 프레임당 384 × 384

스프라이트 시트 제작 과정

검토한 동작으로 시트 만들기

생성, 구간 편집, 프레임 샘플링과 패키징을 단계별로 확인해 실제 사용할 동작만 그리드에 담으세요.

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    원본 선택

    동작을 새로 만들려면 캐릭터 이미지를 업로드하고, 기존 영상이 있으면 MP4, WebM 또는 MOV를 가져오세요.

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    동작 생성 또는 가져오기

    이미지로 동영상 미리보기를 생성하거나 지원되는 애니메이션 영상을 작업 공간에서 바로 여세요.

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    구간 선택 및 샘플링

    필요한 구간을 프레임별로 확인하고 동작을 표현할 프레임 수를 정하세요.

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    패키지 내보내기

    JSON 메타데이터가 포함된 스프라이트 시트, 개별 PNG 프레임 또는 엔진용 에셋 패키지를 다운로드하세요.

프레임 및 레이아웃 설정

스프라이트 시트에 담을 내용 결정

구간 선택과 내보내기 설정을 나누면 필요한 결과를 만들기 쉽습니다. 동작을 먼저 검토한 뒤 프레임 수, 크기, 처리 방식과 패키지 형식을 선택하세요.

  • 시작점과 종료점으로 불필요한 준비·복귀 구간을 제거하세요.
  • 선택한 구간을 프레임별로 확인하고 반복 재생하세요.
  • 내보내기 작업을 시작하기 전에 프레임 수와 크기를 선택하세요.
  • 원본 배경에 적합할 때 컬러 키 또는 매팅을 적용하세요.
선택한 프레임스프라이트 그리드 · PNG + JSON

내보내기 옵션

게임 제작 과정에 맞는 파일 사용

같은 내보내기에서 여러 형식을 선택할 수 있습니다. 제작 프로젝트에 추가하기 전에 다운로드한 파일과 투명 가장자리를 확인하세요.

스프라이트 시트 + JSON

프레임 배치를 설명하는 JSON 메타데이터가 포함된 PNG 그리드입니다.

PNG 시퀀스 ZIP

도구나 엔진이 개별 이미지를 사용할 때 적합한 PNG 프레임 압축 파일입니다.

엔진 패키지

Unity, Godot 4, Unreal Paper2D 또는 Cocos Creator용 스프라이트 에셋과 가져오기 메타데이터를 제공합니다.

스프라이트 시트 FAQ

AI 스프라이트 시트 생성기인가요?

AnimGen은 캐릭터 이미지에서 동작 미리보기를 생성할 수 있습니다. 최종 시트를 만들기 전에 직접 결과를 검토하고 사용할 구간과 내보내기 설정을 선택합니다.

내 동영상으로 스프라이트 시트를 만들 수 있나요?

네. 웹에서는 MP4, WebM 및 MOV 가져오기를 지원합니다. 파일 내부의 인코딩을 브라우저가 디코딩할 수 있어야 합니다.

JSON 메타데이터도 포함되나요?

네. 스프라이트 시트 내보내기에는 PNG와 프레임 배치 JSON이 포함됩니다. 개별 PNG 프레임과 엔진 패키지도 이용할 수 있습니다.

배경이 투명한 스프라이트를 내보낼 수 있나요?

적합한 영상은 내보낼 때 컬러 키 또는 매팅을 적용할 수 있습니다. 원본에 따라 결과가 달라지므로 실제 제작 전에 세부 묘사, 그림자, 흐림과 가장자리를 확인하세요.

다음 캐릭터 애니메이션으로 스프라이트 시트 만들기

계정을 만들고 동작을 생성하거나 가져온 뒤 필요한 프레임을 선택해 게임용 패키지를 내보내세요.

스프라이트 시트 제작 시작