AnimGen 이용약관
1. 정의
"서비스"란 AnimGen 웹사이트, 웹 애플리케이션, API, 결제 절차 및 관련 도구를 말합니다. "입력"이란 사용자가 제출하는 프롬프트, 이미지, 파일, 설정 및 기타 콘텐츠를 말합니다. "출력"이란 서비스를 통해 생성하거나 내보내는 동영상, 프레임, 스프라이트 시트, 메타데이터 및 기타 에셋을 말합니다. "크레딧"이란 해당 생성 또는 처리 작업의 비용을 지불하는 사용 단위를 말합니다.
2. 동의 및 적용 범위
본 약관은 사용자와 AnimGen 서비스 및 브랜드 운영자인 GeekArt Inc. 사이에 적용됩니다.
동의 확인란이 선택된 상태에서 이메일 가입을 제출하거나 Google 가입을 선택하면 본 약관과 개인정보 처리방침을 읽고 동의했음을 확인하는 것입니다. 확인란은 기본적으로 선택되어 있으며 해제할 수 있습니다. 해제한 상태에서는 계정을 만들 수 없습니다.
본 버전은 위 가입 확인 절차로 생성한 신규 계정에 적용됩니다. 기존 계정은 이후 버전에 별도로 명시적으로 동의하지 않는 한 기존에 적용되던 약관을 따릅니다. 서비스의 계속 이용만으로 기존 계정에 적용되는 버전이 변경되지는 않습니다.
본 약관은 개인정보 처리방침 및 제품에 표시되는 가격, 결제, 사용 또는 안전 관련 고지와 함께 적용됩니다.
3. 이용 자격, 계정 및 보안
사용자는 법적 구속력이 있는 계약을 체결할 능력이 있어야 하며 서비스 이용이 합법적인 지역에서만 서비스를 이용해야 합니다.
사용자는 계정 인증 정보, 계정에서 이루어지는 활동 및 최신 이메일 주소 유지에 책임이 있습니다. 계정 침해가 의심되면 즉시 알려 주세요.
4. 서비스 및 이용 허락
본 약관에 따라 당사는 게임 애니메이션 에셋을 생성, 편집 및 내보내기 위해 서비스에 접근하고 이용할 수 있는 제한적이고 철회 가능하며 비독점적이고 양도할 수 없는 권리를 부여합니다.
당사는 안정성, 보안, 법률 준수, 제공업체의 가용성 또는 비용 관리를 위해 필요할 때 기능을 변경, 일시 중지, 이용 제한 또는 종료할 수 있습니다.
5. 사용자 콘텐츠 및 AI 출력
사용자는 입력에 대해 보유한 권리를 유지합니다. 사용자는 서비스 제공에 필요한 범위에서 입력과 출력을 호스팅, 처리, 전송, 저장, 변환 및 표시할 권리를 당사에 부여합니다.
본 약관 및 제3자 제한 사항을 준수하는 경우 유료 구독 또는 유료 크레딧 팩으로 생성한 출력을 상업용 게임 프로젝트에 사용할 수 있습니다.
AI 출력은 부정확하거나 불완전하거나 다른 사용자의 출력과 유사할 수 있습니다. 사용자는 사용 전에 출력을 검토하고 그 이용이 제3자의 권리를 침해하거나 법률을 위반하지 않는지 확인할 책임이 있습니다.
6. 금지된 이용
불법적이거나 모욕적이거나 권리를 침해하거나 기만적이거나 안전하지 않은 콘텐츠의 생성, 업로드 또는 배포에 서비스를 이용해서는 안 됩니다.
- 지식재산권, 개인정보, 초상·퍼블리시티권 또는 계약상 권리를 침해하는 콘텐츠.
- 미성년자가 관련된 성적 콘텐츠 또는 아동을 착취하거나 해치는 콘텐츠.
- 악성 코드, 인증 정보 도용, 사기, 스팸 또는 보안·사용 통제 우회 시도.
- 괴롭힘, 혐오, 위협, 동의 없이 제작·유포하는 사적 성적 콘텐츠 또는 사칭.
- 서비스의 역공학, 스크래핑, 과부하 유발, 재판매 또는 무단 접근 제공 시도.
7. 제3자 서비스
서비스는 결제, 호스팅, 이메일, 분석, AI 동영상 생성, 배경 제거, 저장 및 인프라를 위해 제3자 제공업체를 사용할 수 있습니다. 여기에는 Paddle, Dodo Payments, Google Gemini/Veo, Photoroom 및 유사 서비스가 포함될 수 있습니다.
AI 및 미디어 처리 제공업체는 요청한 작업을 수행하는 데 필요한 입력과 출력을 각자의 약관, 데이터 처리 규칙 및 보관 정책에 따라 처리할 수 있습니다.
제3자 서비스에는 해당 업체의 약관과 개인정보 처리방침이 적용됩니다. 당사는 합리적인 통제 범위를 벗어난 제3자 서비스에 책임을 지지 않습니다.
8. 요금, 세금 및 결제
유료 기능은 구독 또는 일회성 크레딧 팩으로 판매될 수 있습니다. 가격, 요금제 혜택, 크레딧 수량, 만료일 및 세금은 결제 화면이나 요금제 페이지에 표시됩니다.
결제는 Paddle 또는 Dodo Payments를 포함한 제3자 공식 판매자(Merchant of Record)가 처리할 수 있습니다. 당사는 전체 카드 번호나 CVV를 저장하지 않습니다.
9. 구독, 크레딧 및 만료
구독은 결제 절차에 표시된 갱신 기한 전에 해지하지 않으면 자동으로 갱신됩니다.
구독 해지는 향후 갱신을 중단하지만 현재 결제 기간이 끝나기 전에 유료 혜택 접근이 반드시 종료되는 것은 아닙니다.
크레딧은 만료될 수 있고 생성 또는 처리 작업이 시작될 때 사용될 수 있으며 모델, 길이, 해상도, 프레임 수, 출력 크기, 투명 처리, 제공업체 비용 및 위험 통제에 따라 차감될 수 있습니다.
제공업체 가격, 제품 기능 또는 악용 방지 정책이 변경되면 이후 작업의 크레딧 사용 규칙을 조정할 수 있습니다.
10. 해지 및 환불
환불 자격은 결제 제공업체, 적용 법률 및 구매한 서비스의 상태에 따라 달라집니다. 제3자 제공업체가 공식 판매자인 경우 해당 업체의 환불 및 소비자 약관이 적용될 수 있습니다.
강행 법규에서 달리 요구하지 않는 한, 사용한 크레딧, 완료된 생성 작업 및 이미 발생한 제3자 제공업체 비용은 환불되지 않을 수 있습니다.
환불 도움을 요청하려면 계정 이메일과 거래 ID를 포함해 문의하세요.
11. 이용 정지 및 종료
사용자는 언제든 서비스 이용을 중단할 수 있습니다. 당사가 약관 위반, 법적 위험, 사기, 악용, 보안 위험 또는 제공업체 제한이 있다고 합리적으로 판단하는 경우 접근을 정지하거나 종료할 수 있습니다.
종료 후에도 법률, 세금, 보안, 결제 및 감사 목적에 필요한 기록을 보관할 수 있습니다.
12. 지식재산권
당사와 라이선스 제공자는 소프트웨어, 인터페이스 디자인, 워크플로, 문서, 상표 및 기반 기술을 포함한 서비스의 모든 권리를 보유합니다.
본 약관은 당사 서비스나 제3자 모델, 제공업체 또는 플랫폼 기술의 소유권을 이전하지 않습니다.
13. 보증 부인
법률이 허용하는 최대 범위에서 서비스와 출력은 어떠한 보증도 없이 '있는 그대로' 및 '이용 가능한 상태로' 제공됩니다.
당사는 중단 없는 가용성, 제공업체 가동 시간, 정확한 생성 결과, 출력의 법적 적합성 또는 모든 게임 엔진·제작 파이프라인과의 호환성을 보장하지 않습니다.
14. 책임 제한
법률이 허용하는 최대 범위에서 당사는 간접적, 부수적, 특별, 결과적, 징벌적 또는 제재적 손해, 이익 손실, 데이터 손실 또는 사업 중단에 책임을 지지 않습니다.
강행 법규에서 달리 요구하지 않는 한 서비스 관련 청구에 대한 당사의 총책임은 청구 원인이 된 사건 이전 12개월 동안 해당 유료 서비스에 지불한 요금을 초과하지 않으며, 지불한 요금이 없는 경우 미화 100달러를 초과하지 않습니다.
15. 면책 및 배상
사용자는 입력, 출력, 서비스 이용, 본 약관 위반 또는 제3자 권리 침해로 발생하는 청구, 손해, 손실, 책임, 비용 및 경비로부터 당사를 방어하고 배상하며 면책하는 데 동의합니다.
16. 준거법 및 분쟁 해결
강행 법규에서 달리 요구하지 않는 한 본 약관은 법률 충돌 규칙을 제외한 중화인민공화국 법률의 적용을 받습니다.
강행 법규가 다른 관할을 정하지 않는 한 분쟁은 중화인민공화국 내 관할권을 가진 인민법원에 제기해야 합니다.
17. 약관 변경
당사는 개정본 게시 및 최종 업데이트 날짜 변경을 통해 수시로 본 약관을 업데이트할 수 있습니다. 이후 버전은 별도의 명시적 동의가 있어야 기존 계정에 적용됩니다.
18. 문의
본 약관에 관한 질문은 [email protected]로 보내 주세요.
19. 언어
영문판과 중문판이 일치하지 않는 경우 강행 법규에서 달리 요구하지 않는 한 영문판이 우선합니다.