제작 예제

캐릭터 이미지에서 16프레임 스프라이트 시트까지

프로젝트 소유의 원본 이미지와 전체 동영상부터 정확한 타임라인 자르기, 프레임 샘플링, 스프라이트 시트 내보내기, Unity 또는 Godot 4 가져오기까지 하나의 결과를 살펴보세요.

실제 제작 과정

캐릭터 이미지 한 장으로 16프레임 달리기 루프 만들기

같은 프로젝트 소유 소재로 전체 과정을 보여 줍니다. 4.00초 원본 동영상은 그대로 보존하고 원본 프레임 62–92를 반복 구간과 스프라이트 시트 출력에 사용합니다. 결과는 원본 이미지, 프롬프트, 모델과 설정에 따라 달라집니다.

1 · 원본 이미지

이미지 애니메이션 예제에 사용한 투명한 청록색 측면 달리기 캐릭터
실루엣이 명확하고 팔다리가 움직일 여백이 있는 투명 측면 캐릭터입니다.
동작 지시
“측면 달리기 루프. 캐릭터는 오른쪽을 바라보며 중앙에 있고 실루엣을 일정하게 유지한다.”

2 · 생성된 원본 동영상

640 × 640 · 24 FPS · 96프레임 · 4.00초

재사용할 게임 루프의 구간을 정하기 전에 전체 결과를 확인하세요.

3 · 깔끔한 반복 구간 선택

강조된 구간은 중간의 유용한 반복 동작을 남깁니다. 앞뒤 동작은 원본 동영상에 보존됩니다.

선택: 1.29초 · 원본 프레임 62–92

선택한 반복 구간 미리보기

640 × 640 · 24 FPS · 원본 31프레임
정확히 1.292초인 31프레임 구간을 샘플링하기 전에 반복 재생으로 확인합니다.

4 · 스프라이트 시트 내보내기

1536 × 1536 PNG · 16프레임
오른쪽으로 달리는 청록색 캐릭터의 투명 16프레임 스프라이트 시트
원본에서 한 프레임씩 건너뛰어 12 FPS로 샘플링하고 투명한 4 × 4 시트에 담습니다.

출력 가능한 패키지

  • 선택한 반복 구간에서 샘플링한 투명 PNG 16프레임
  • 프레임 JSON 메타데이터가 포함된 4 × 4 스프라이트 시트 PNG
  • 선택 가능한 Unity, Godot, Unreal Paper2D 또는 Cocos Creator 패키지

위에 표시된 샘플 다운로드

공개 PNG와 일치하는 프레임 메타데이터로 4 × 4 배치를 확인한 뒤 본인의 소재로 제작해 보세요.

이 파일은 확인용 공개 샘플입니다. 실제 제작에는 직접 생성·내보낸 애니메이션을 사용하고 현재 요금제 또는 크레딧 팩의 이용 권한을 확인하세요.

다음 단계

이 4 × 4 배치를 Unity 또는 Godot 4에서 사용

공개 샘플은 프레임당 384 × 384 픽셀과 12 FPS로 수동 가져오기를 할 수 있습니다. 직접 내보낼 때 엔진 패키지를 선택하면 각 가이드에 설명된 메타데이터와 프로젝트 파일을 받을 수 있습니다.

Unity로 가져오기

샘플 PNG에서 Sprite (2D and UI), Multiple을 선택하고 384 × 384의 4 × 4 그리드로 잘라 프레임 번호순으로 클립을 만드세요.

AnimGen Unity 패키지에는 함께 두는 .meta, JSON, 매니페스트 및 가져오기 안내도 포함됩니다.

Unity 가져오기 가이드

Godot 4로 가져오기

샘플 PNG에 4 × 4 그리드의 아틀라스 프레임을 만들고 AnimatedSprite2D에서 프레임 0–15를 12 FPS로 재생하세요.

AnimGen Godot 4 패키지에는 SpriteFrames, 재생용 씬, 매니페스트와 경로 유지 안내도 포함됩니다.

Godot 4 가져오기 가이드

이 예제에서 확인할 수 있는 것

  • 전체 생성 동영상과 잘라낸 결과를 함께 비교할 수 있습니다.
  • 정확한 시작·종료점으로 원본 31프레임 구간을 확인할 수 있습니다.
  • 샘플링으로 해당 구간을 16프레임 4 × 4 스프라이트 시트로 만듭니다.
  • 내보내기 전에 대비되는 배경에서 투명도와 가장자리 품질을 확인해야 합니다.

제작 예제 FAQ

고객 사례인가요?

프로젝트 소유 이미지와 현재 AnimGen 기능으로 만든 제품 제작 예제입니다. 가상의 고객 성과를 사례로 제시하지 않습니다.

모든 이미지에서 같은 품질이 나오나요?

아닙니다. 이미지, 동작 프롬프트, 모델, 해상도, 길이와 기타 설정에 따라 달라집니다. 제작용 파일로 내보내기 전에 미리보기를 검토하세요.

동영상으로 시작해도 되나요?

네. 지원되는 동영상을 가져와 필요한 구간을 선택하면 이미지 생성 단계 없이 PNG 프레임, 스프라이트 시트 또는 엔진 패키지로 내보낼 수 있습니다.

본인의 이미지로 제작해 보세요

계정을 만들고 캐릭터 이미지를 업로드한 뒤 미리보기를 생성해 내보낼 내용을 정하세요.

계정 만들기