AnimGen 利用規約
1. 定義
「サービス」とは、AnimGen のウェブサイト、Web アプリ、API、決済手続き、および関連ツールを指します。「入力」とは、利用者が提出するプロンプト、画像、ファイル、設定、その他の内容を指します。「出力」とは、サービスを通じて生成または書き出される動画、フレーム、スプライトシート、メタデータ、その他の素材を指します。「クレジット」とは、対象となる生成または処理タスクに使用する利用単位を指します。
2. 同意と適用範囲
本規約は、AnimGen のサービスおよびブランドを運営する GeekArt Inc. と利用者との間で適用されます。
同意チェックボックスが選択された状態でメール登録を送信するか Google 登録を選択すると、本規約およびプライバシーポリシーを読み、同意したことを確認したものとします。チェックボックスは初期状態で選択されていますが、解除できます。解除した状態ではアカウントを作成できません。
本版は、上記の登録時の確認を経て作成された新規アカウントに適用されます。既存アカウントには、後の版に別途明示的に同意しない限り、それまで適用されていた規約が引き続き適用されます。サービスの利用を続けるだけでは、既存アカウントに適用される版は変わりません。
本規約は、プライバシーポリシーおよび製品内に表示される価格、決済、利用、安全性に関する通知と併せて適用されます。
3. 利用資格、アカウント、セキュリティ
利用者は法的拘束力のある契約を結べる能力を有し、適法な地域でのみサービスを利用する必要があります。
アカウントの認証情報、アカウントでの行為、メールアドレスの更新は利用者の責任です。不正利用の疑いがある場合は速やかにご連絡ください。
4. サービスと利用許諾
本規約を守ることを条件に、ゲーム用アニメーション素材の作成、編集、書き出しのためにサービスへアクセスし利用する、限定的、取消可能、非独占的、譲渡不能な権利を付与します。
信頼性、セキュリティ、法令遵守、提供元の利用可能性、費用管理のために必要な場合、機能を変更、停止、利用制限、終了することがあります。
5. 利用者のコンテンツと AI 出力
利用者は入力に対して有する権利を保持します。サービスを提供するために必要な範囲で、入力と出力をホスト、処理、送信、保存、変換、表示する権利を当社に許諾します。
本規約および第三者の制限に従うことを条件に、有料サブスクリプションまたは有料クレジットパックで生成した出力を商用ゲームプロジェクトに利用できます。
AI 出力は不正確、不完全、または他の利用者の出力に類似する場合があります。利用前の確認と、第三者の権利や法律を侵害しないことの確認は利用者の責任です。
6. 禁止される利用
違法、有害、権利侵害、欺瞞的、または安全でない内容の作成、アップロード、配布にサービスを利用してはなりません。
- 知的財産権、プライバシー権、肖像・パブリシティ権、契約上の権利を侵害する内容。
- 未成年者に関する性的内容、または子どもを搾取・傷つける内容。
- マルウェア、認証情報の窃取、詐欺、スパム、セキュリティや利用制限の回避。
- 嫌がらせ、憎悪、脅迫、同意のない性的画像、なりすまし。
- サービスのリバースエンジニアリング、スクレイピング、過負荷、転売、無許可のアクセス提供を試みる行為。
7. 第三者サービス
サービスでは、決済、ホスティング、メール、分析、AI 動画生成、背景除去、保存、インフラに第三者を利用する場合があります。Paddle、Dodo Payments、Google Gemini/Veo、Photoroom などが含まれる場合があります。
AI・メディア処理の提供元は、依頼されたタスクの提供に必要な範囲で、それぞれの規約、データ処理規則、保存方針に従い入力と出力を処理する場合があります。
第三者サービスには各社の規約とプライバシーポリシーが適用されます。当社の合理的な管理範囲外にある第三者サービスについて、当社は責任を負いません。
8. 料金、税金、決済
有料機能はサブスクリプションまたは買い切りのクレジットパックとして販売される場合があります。価格、プラン特典、クレジット数、有効期限、税金は決済画面または料金ページに表示されます。
決済は Paddle や Dodo Payments など、第三者の販売事業者が処理する場合があります。当社はカード番号全体や CVV を保存しません。
9. サブスクリプション、クレジット、有効期限
決済手続きに示される更新期限前に解約しない限り、サブスクリプションは自動更新されます。
解約すると以後の更新は停止しますが、支払済み期間の終了前に有料特典へのアクセスが必ずなくなるわけではありません。
クレジットには有効期限があり、生成・処理タスクの開始時に消費される場合があります。モデル、長さ、解像度、フレーム数、出力サイズ、透過処理、提供元の費用、リスク管理に応じて差し引かれる場合があります。
提供元の価格、製品機能、不正利用対策が変わった場合、将来のタスクに対するクレジット消費規則を調整することがあります。
10. 解約と返金
返金の対象となるかは、決済事業者、適用法、購入したサービスの状態によります。第三者が販売事業者である場合、その事業者の返金・消費者向け規約が適用される場合があります。
消費済みのクレジット、完了した生成タスク、既に発生した第三者費用は、強行法規で義務付けられる場合を除き、返金されない場合があります。
返金についての支援が必要な場合は、アカウントのメールアドレスと取引 ID を添えてご連絡ください。
11. 停止と終了
利用者はいつでもサービスの利用を停止できます。当社が規約違反、法的リスク、詐欺、不正利用、セキュリティリスク、または提供元の制限を合理的に疑う場合、アクセスを停止または終了することがあります。
終了後も、法務、税務、セキュリティ、請求、監査上必要な記録を保持する場合があります。
12. 知的財産
ソフトウェア、画面デザイン、ワークフロー、ドキュメント、商標、基盤技術を含むサービスの権利は、当社およびライセンサーに帰属します。
本規約は、当社のサービスまたは第三者のモデル、提供元、プラットフォーム技術の所有権を移転しません。
13. 免責事項
法律で認められる最大限の範囲で、サービスおよび出力は現状有姿かつ提供可能な状態で、いかなる保証もなく提供されます。
サービスの中断のない提供、第三者の稼働、特定の生成結果、出力の法的適合性、すべてのゲームエンジンや制作環境との互換性は保証しません。
14. 責任の制限
法律で認められる最大限の範囲で、間接的、付随的、特別、結果的、懲罰的損害、逸失利益、データの損失、事業の中断について責任を負いません。
強行法規に別段の定めがある場合を除き、サービスに関連する請求に対する当社の責任総額は、原因となった事象の前 12 か月間に該当する有料サービスについて利用者が支払った料金、または支払いがない場合は 100 米ドルを超えません。
15. 補償
利用者の入力、出力、サービス利用、本規約の違反、第三者の権利侵害に起因する請求、損害、損失、責任、費用について、利用者は当社を防御・補償し、損害を与えないことに同意します。
16. 準拠法と紛争解決
強行法規に別段の定めがある場合を除き、本規約には法の抵触に関する規則を除いた中華人民共和国の法律が適用されます。
強行法規で別の裁判地が定められる場合を除き、紛争は中国で管轄権を有する人民法院に提出されます。
17. 規約の変更
当社は改訂版の掲載と最終更新日の変更により、本規約を随時更新する場合があります。既存アカウントには、後の版への別途明示的な同意があった場合にのみ適用されます。
18. お問い合わせ
本規約に関する質問は [email protected] までお送りください。
19. 言語
訳文と英語版に相違がある場合、強行法規に別段の定めがある場合を除き、英語版が優先されます。