ANIMGEN 制作ノート

静止画から、ゲームで使える動きへ。

透過アニメーション、フレーム編集、ゲーム用素材の書き出しを、実際のファイルと手順で解説します。

AI剣攻撃アニメーション

4秒のAI剣攻撃を、キレのある一撃に編集する

トップページの女剣士を例に、前後の待機と途中の停止フレームを取り除き、4秒・96フレームのAIアニメーションを24 FPS・28フレーム・約1.17秒の攻撃に編集します。

AnimGen更新日 7 分で読める
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