關於 AnimGen AI

AnimGen AI 是給 2D 遊戲開發者使用的網頁應用。上傳一張角色圖,描述想要的動作,挑出需要的影格,再匯出精靈圖、PNG 序列影格、透明影片,或 Unity、Godot、Unreal Paper2D、Cocos Creator、Construct 3 的資源包。

基本資訊

產品
AnimGen AI
網站
animgen.com
營運方
GeekArt Inc.
使用方式
網頁瀏覽器,無需安裝
免費額度
符合資格的新帳號驗證後獲得 120 歡迎點數,7 天內有效
付費方案
月訂閱 $9.99 起,或一次性點數包 $4.99 起
聯絡信箱
support@geekart.ai

AnimGen AI 能做什麼

  • 用影片模型從一張角色圖生成動作,匯出前可以擷取片段、設定影格率與影格數。
  • 匯出附 JSON 的精靈圖、PNG 序列影格 ZIP、GIF、透明 WebM、ProRes 4444 與遊戲引擎資源包。
  • 提供處理現有檔案的免費瀏覽器工具,例如影片轉精靈圖、精靈圖拼合、GIF 轉換與精靈圖切割,不需帳號,檔案不會上傳。
  • 為開發者與 AI 代理提供公開 API 與 MCP 服務。

價格免費工具(英文)使用文件API 與 MCP

AnimGen AI 不是 Unreal Engine 的 AnimGen 外掛

2026 年 8 月,Epic Games 為 Unreal Engine 5.8 推出一個同樣名為 AnimGen 的實驗性外掛,用機器學習在 Unreal Engine 中訓練角色控制器。那是另一個產品,AnimGen AI 與 Epic Games 沒有任何關聯。

AnimGen AI 在引擎之外運作:它產生 2D 動畫檔案,再由你匯入自己使用的引擎。如果你要找的是 Unreal 外掛,請參考 Epic 的 AnimGen 文件。

Epic Games:AnimGen 外掛文件

誰在營運 AnimGen AI

AnimGen AI 由 GeekArt Inc. 營運。產品問題、帳單與資料請求都可以寄信到 support@geekart.ai。

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我們如何測試發布的內容

產品頁與部落格文章都來自實際執行:記錄輸入檔案、模型設定、點數消耗、輸出尺寸與引擎版本,能公開的檔案都提供下載。只測試一個樣本時,文章會清楚說明。

部落格與實測