AnimGen 使用文件
了解如何從圖片產生動畫、選取可用片段,並匯出遊戲專案所需的素材。
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從工作流程開始
AnimGen能從來源圖片產生動畫預覽與可下載的素材。檢查動作、選取可用片段,再匯出專案需要的結果。先閱讀工作流程概覽,了解生成與匯出的差異。建立真正的工作前,也可以先試用互動展示。
目前提供的入口
| 入口 | 目前狀態 | 從這裡開始 |
|---|---|---|
| 網頁工作室 | 可使用 | 製作第一段動畫 |
| Public API | 公開測試版;需要已驗證帳號及API金鑰 | 報價、建立、輪詢與下載 |
| 官方遠端MCP | 公開測試版;需要OAuth及已驗證帳號 | 連接AI用戶端 |
如何使用這份文件
透過左側導覽尋找主題,並用文章目錄跳至需要的段落。每篇文章都有語言專屬網址及最後確認日期。程式碼範例使用佔位資料,不包含真實憑證。
按Ctrl+K/⌘K可開啟本機搜尋。AI也能從llms.txt找到經過檢查的內容;搜尋、AI入口及意見回饋的隱私說明請參考相關指南。
費用與方案請看價格頁。帳戶問題可聯絡support,但請勿附上API金鑰、權杖或簽署下載網址。
依照要完成的工作學習
| 工作 | 指南 |
|---|---|
| 選擇素材與工作流程 | 輸入模式 · 模型與提示詞 |
| 控制轉場與外觀 | 起始與結束影格 · 參考圖片 · 輸入畫布 |
| 精細調整既有動作 | 匯入影片 · 進階編輯器 · 畫布與軸心 |
| 交付遊戲或影片製作流程 | 匯出格式 · 透明格式相容性 · Unity · Godot 4 |
| 整理帳戶 | 工作空間與素材 · 帳戶安全 · 儲存與清理 |
| 讓AI使用工具 | 連接Perplexity · 其他MCP用戶端 · 呼叫流程 |
這套文件的各篇文章均可閱讀繁體中文版。服務條款、隱私權政策及退款政策也提供繁中譯本。若譯本與英文版有不一致,除非適用的強制性法律另有規定,以英文版為準。
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