使用多張參考圖
通過模型支援的參考圖組合保持角色外觀,正確計算圖片總數,並區分外觀參考與首尾姿勢控制。
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參考圖解決什麼問題
參考圖幫助模型理解角色或物體的外觀,不會自動變成帶時間點的關鍵幀、獨立動畫圖層,也不保證精確合併每一處細節。選擇相互一致的主體素材,再用提示詞描述動作。
在 Studio 中選擇參考圖模式,新增第一張圖,選擇相容模型,再填寫介面提供的額外參考槽位。優先使用清晰一致的素材,不要堆入無關圖片。
數量上限包含第一張圖
max_reference_images 表示圖片總數,不是額外槽位數量。例如查詢返回上限 3 時,第一張圖加兩張額外參考就已達到上限。這只是計算示例,不是所有模型統一限制。
介面根據所選模型提供槽位。換模型後要確認哪些參考仍然生效,不能預設之前選過的圖片都會使用。如果返回 reference_image_duration_seconds,該模型會固定參考圖工作流的時長;其他模型可能有不同選項。
不要假定參考圖只支援某一家模型,或永遠固定為八秒。詳見模型與提示詞。
讓素材之間保持一致
儘量統一角色比例、服裝和背景處理。互相沖突的視角或服裝會與目標動作競爭。先用最少但足夠的參考集檢查效果,再決定是否修改請求。
如果需要明確的結束姿勢,應選首尾幀模式。公開請求不能把參考圖與 last_frame 混用。參考圖模式也不支援輸入畫布。
Alpha Key 要求參與生成的每張參考圖,包括第一張圖,都包含有效 Alpha。普通 JPEG 不會因為其他圖片透明就自動變透明。
API 與 MCP 如何填寫
input.first_frame 是第一張參考;input.reference_images 只放額外圖片,不要在陣列中重複首圖。每張本地圖片均需完成上傳後再使用 file_id。公開圖片輸入不提供 Studio 內部的角色或標籤欄位。
選擇 supports_reference_images 和 modes 均支援參考圖的即時模型,再按其圖片總數上限、時長、解析度和模式比例構造請求。生成的 Schema 說明欄位限制,具體模型還可能有更嚴格的限制。
報價應包含完整圖片集和引數。批准後又增減參考圖時,應重新報價並確認變更。通過 AI 使用本地圖片時,遵循 MCP 標準流程傳輸檔案位元組並安全生成。
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