使用多张参考图
通过模型支持的参考图组合保持角色外观,正确计算图片总数,并区分外观参考与首尾姿势控制。
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参考图解决什么问题
参考图帮助模型理解角色或物体的外观,不会自动变成带时间点的关键帧、独立动画图层,也不保证精确合并每一处细节。选择相互一致的主体素材,再用提示词描述动作。
在 Studio 中选择参考图模式,添加第一张图,选择兼容模型,再填写界面提供的额外参考槽位。优先使用清晰一致的素材,不要堆入无关图片。
数量上限包含第一张图
max_reference_images 表示图片总数,不是额外槽位数量。例如查询返回上限 3 时,第一张图加两张额外参考就已达到上限。这只是计算示例,不是所有模型统一限制。
界面根据所选模型提供槽位。换模型后要确认哪些参考仍然生效,不能默认之前选过的图片都会使用。如果返回 reference_image_duration_seconds,该模型会固定参考图工作流的时长;其他模型可能有不同选项。
不要假定参考图只支持某一家模型,或永远固定为八秒。详见模型与提示词。
让素材之间保持一致
尽量统一角色比例、服装和背景处理。互相冲突的视角或服装会与目标动作竞争。先用最少但足够的参考集检查效果,再决定是否修改请求。
如果需要明确的结束姿势,应选首尾帧模式。公开请求不能把参考图与 last_frame 混用。参考图模式也不支持输入画布。
Alpha Key 要求参与生成的每张参考图,包括第一张图,都包含有效 Alpha。普通 JPEG 不会因为其他图片透明就自动变透明。
API 与 MCP 如何填写
input.first_frame 是第一张参考;input.reference_images 只放额外图片,不要在数组中重复首图。每张本地图片均需完成上传后再使用 file_id。公开图片输入不提供 Studio 内部的角色或标签字段。
选择 supports_reference_images 和 modes 均支持参考图的实时模型,再按其图片总数上限、时长、分辨率和模式比例构造请求。生成的 Schema 说明字段限制,具体模型还可能有更严格的限制。
报价应包含完整图片集和参数。批准后又增减参考图时,应重新报价并确认变更。通过 AI 使用本地图片时,遵循 MCP 标准流程传输文件字节并安全生成。
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