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用输入画布预留动作空间

在生成前缩放和定位源图、选择扩展区域背景,并区分输入准备与导出阶段的画布编辑。

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在动作碰到边缘前留白

输入画布处理交给视频模型的图片:缩放整张源图,并在周围增加空间。角色需要举手、跳跃或挥动物品时,适当留白会更容易保留完整动作。

它不会生成新场景、自动分离不透明主体,也不能修复原图已经裁掉的内容。尽量保留没有裁切肢体的原始素材。

支持的模式与控件

输入画布支持首帧和首尾帧生成。同一配置会应用到两个端点。不支持参考图模式,也不支持视频导入。

在 Studio 中开启输入画布后,可配置:

控件 含义
80%、67%、50% 预设 缩放画布内的原图;比例越小,余量越大
九宫格位置 将缩放后的图片放到剩余空间的指定位置
跟随输出 / 原图比例 使用已选择的有效输出比例,或保留原图比例
自动 / 透明 / 纯色 决定新增区域如何填充
重置 恢复控件的初始配置

自动模式对有有效 Alpha 的图片使用透明背景,否则根据原图四角估计背景色。纯色使用六位 RGB 颜色。Alpha Key 生成会先保持扩展区域透明,再在后续步骤铺临时键色背景。

不要混淆两种画布

输入画布在生成前改变 AI 看见的图片。输出画布在导出时调整已有帧的摆放。修改输出画布,无法找回已经在生成时跑出画面的动作。

输入准备不会覆盖原始上传,也不会额外保存为一份上传资源。补边步骤本身不增加单独的生成收费项,但准备后的请求进行生成时,仍按当前报价计费。

API 与 MCP 字段

以下是共享动画请求的片段,不是可单独运行的完整请求:

json
{
  "video": {
    "input_canvas": {
      "enabled": true,
      "source_scale": 0.67,
      "position_x": 0.5,
      "position_y": 0.5,
      "aspect_ratio": "follow_output",
      "background": "auto"
    }
  }
}

source_scale 范围为 0.5–1.0。position_xposition_y 范围为 0–1,表示在剩余空白内的位置:0 为左/上,0.5 为居中,1 为右/下。它们不是 pivot 坐标。省略整个对象表示没有输入画布配置,保存预设时建议明确设置 enabled

检查首尾两张图的准备效果,确认模型兼容,再为最终请求报价。导出阶段的对齐和引擎锚点见输出画布与 pivot

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