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了解動畫製作流程

分辨從圖片產生動作與匯出既有影片的流程,並了解透明素材在哪個階段形成。

正式版最後核實
本頁目錄

開始之前

請準備有權使用的圖片,或是要匯出的現有影片。登入工作室才能建立真正的工作;互動展示則能讓你用預先準備的範例熟悉操作,不會消耗點數。

生成與匯出是不同階段

  1. 選擇來源圖片,描述想要的動作。
  2. 使用帳戶目前可用的模型與設定,產生影片預覽。
  3. 檢查影片,選取需要的起點與終點。
  4. 根據方案支援的格式,將片段匯出為PNG影格、精靈圖、影片或遊戲引擎素材包。

若已經有影片,請從匯入影片開始,直接進入檢查與匯出;不必再生成同一段動作。可參考影片匯入說明。

選擇合適的透明處理模式

來源與目的 工作流程
一般原畫或不透明場景 一般圖片動畫
具有實際Alpha資訊、已去背的PNG原畫 透明素材動畫
需要轉成影格或精靈圖的現有影片 匯入影片後匯出

詳細條件請看一般動畫與透明動畫。

檢查成果

將匯出的素材放在明暗兩種背景上檢查。開始大量製作前,先確認片段範圍、影格率、尺寸及透明效果都符合使用目標。

使用整合功能時,整體順序相同:

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查詢可用功能 → 提供圖片 → 核對成本
→ 產生 → 等待完成 → 下載實際檔案

發生問題時

重試前先閱讀工作畫面顯示的錯誤。檢查所選模型支援的輸入、可用點數及匯出權限。較晚階段失敗時,前一階段的成果仍可能可用。

整合資訊可參考Public API(英文),或返回文件首頁。

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