애니메이션 워크플로 이해하기
동작 생성과 기존 동영상 내보내기의 차이를 이해하고 투명 에셋이 만들어지는 단계를 알아보세요.
이 페이지의 내용
시작하기 전에
사용 권한이 있는 이미지 또는 내보낼 기존 동영상을 준비하세요. 실제 작업을 만들려면 스튜디오를 열고 로그인하세요. 데모는 준비된 예제로 크레딧을 쓰지 않고 조작을 체험할 수 있습니다.
생성과 내보내기는 별개입니다
- 원본 이미지를 선택하고 원하는 동작을 설명합니다.
- 계정에서 사용 가능한 모델과 옵션으로 동영상 미리보기를 생성합니다.
- 동영상을 검토하고 필요한 시작점과 끝점을 선택합니다.
- 선택한 동작을 요금제에서 지원하는 이미지 프레임, 스프라이트 시트, 동영상 또는 엔진 패키지로 내보냅니다.
이미 동영상이 있다면 동영상 가져오기로 검토 단계부터 시작하세요. 같은 동작을 다시 생성할 필요가 없습니다.
적절한 투명도 모드 선택
| 원본 및 목표 | 워크플로 |
|---|---|
| 일반 일러스트 또는 불투명 장면 | 일반 애니메이션 |
| 유의미한 알파 채널이 있는 분리된 PNG 일러스트 | 투명 애니메이션 |
| 프레임 또는 스프라이트 시트가 필요한 기존 동영상 | 동영상 가져오기 및 내보내기 |
결과 확인
여러 배경 위에서 내보낸 에셋을 미리 보세요. 대량 작업을 시작하기 전에 구간, 프레임 속도, 크기, 투명도가 대상 애플리케이션에 맞는지 확인하세요.
통합에서도 상위 단계는 같습니다.
discover capabilities → provide an image → review cost
→ generate → wait for completion → download the output
문제가 생겼을 때
재시도 전에 작업에 표시된 오류를 읽으세요. 모델의 입력 지원, 사용 가능 크레딧, 내보내기 권한을 확인하세요. 후속 단계가 실패해도 이전 단계의 유용한 출력이 남아 있을 수 있습니다.
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