스튜디오에서 첫 애니메이션 만들기
이미지를 업로드하고 미리보기를 생성한 뒤 필요한 구간을 선택해 첫 애니메이션 에셋을 다운로드하는 약 5분 분량의 설정 가이드입니다.
이 페이지의 내용
시작하기 전에
스튜디오를 열고 로그인하세요. 사용 권한이 있는 이미지와 계정에 표시된 견적을 충당할 크레딧이 필요합니다. 조작법만 배우려면 먼저 인터랙티브 데모를 이용하세요.
이 가이드의 설정에는 약 5분이 걸립니다. 실제 생성·내보내기 시간은 모델, 대기열, 선택한 처리 방식에 따라 달라지며, 5분 내 완료를 보장하지 않습니다.
1. 시작 이미지 추가
왼쪽 패널에서 작업 공간을 선택하거나 만든 뒤 시작 이미지를 선택하세요. 로컬 PNG, JPEG, WebP를 업로드하거나 기존 이미지 리소스를 선택할 수 있습니다.
처음에는 피사체가 선명하고 움직일 부위 주변에 여유가 있는 이미지를 사용하세요. 발, 무기, 날개가 잘린 이미지는 피하세요. 모델은 이미지 밖의 세부를 안정적으로 유지할 수 없습니다. 첫 프레임 한 장 모드로 시작하세요. 마지막 프레임과 참조 이미지는 선택한 모델의 지원 여부에 따라 사용할 수 있습니다.
2. 배경 워크플로 선택
- 일반 이미지 애니메이션은 장면 배경을 유지하며 일반 이미지에 사용합니다.
- 투명 에셋 애니메이션은 활성 입력 이미지 모두에 유의미한 알파 채널이 필요합니다. 불투명 PNG에 그려진 체크무늬는 투명도가 아닙니다.
확실하지 않으면 일반 모드를 선택하세요. 투명 게임 에셋을 준비하기 전에 일반 및 투명 애니메이션을 읽어 보세요.
3. 동작 설명 및 견적 확인
모델을 선택하고 해당 모델이 제공하는 길이, 해상도, 화면 비율을 설정하세요. 모델별 옵션은 다르며 현재 화면에 표시된 선택지가 기준입니다.
첫 프롬프트로 다음과 같이 시작할 수 있습니다.
A single character runs in place, side view, fixed camera.
Keep the whole character visible and preserve the original design.
첫 요청은 단순하게 유지하세요. 여러 동작, 장면 전환, 카메라 움직임을 동시에 요청하면 깔끔하게 반복할 구간을 고르기 어렵습니다.
미리보기 생성을 누르기 전에 표시된 크레딧 비용을 확인하세요. 비용을 조회할 수 없거나 잔액이 부족하면 반복 제출하지 말고 원인을 먼저 해결하세요.
4. 결과 검토
왼쪽 프로젝트 패널에는 원본 동영상과 내보내기가 묶여 표시됩니다. 생성이 끝나면 오른쪽 미리보기를 확인하세요.
동작, 피사체의 일관성, 가장자리 잘림을 확인하세요. 동영상을 재생하고 타임라인에서 가장 깔끔한 구간을 선택하세요. 선택 구간 반복은 루프를 검사하는 데 도움이 되지만 시작·끝 자세가 다른 구간을 자동으로 매끄럽게 연결하지는 않습니다.
5. 내보내기 및 다운로드
구간, 프레임 속도, 출력 크기를 설정한 뒤 내보내기를 선택하세요. 첫 다운로드에는 PNG 프레임 ZIP을 권장합니다. 다른 형식은 유료 내보내기 권한이 필요할 수 있습니다.
형식, 투명도 설정, 내보내기 비용을 검토하고 내보내기 시작을 한 번 누르세요. 완료 후 왼쪽 패널의 현재 클립의 내보내기에서 결과를 열어 에셋을 다운로드하세요.
미리보기는 내보낸 에셋이 아닙니다. 동영상이 재생된다고 PNG나 엔진 패키지가 생성된 것은 아닙니다.
다음 단계
프레임 선택은 트리밍 및 내보내기, 결과물 선택은 출력 형식, 잠긴 기능은 크레딧 및 이용 권한을 참고하세요.
생성이나 내보내기가 실패하면 새 유료 요청을 시작하기 전에 기존 결과부터 살펴보세요. 자주 나타나는 증상은 FAQ에 설명되어 있습니다.
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