Deine erste Animation im Studio
In etwa fünf Minuten einrichten: Bild hochladen, Vorschau generieren, einen Bereich auswählen und die ersten Animations-Assets herunterladen.
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Bevor du beginnst
Öffne das Studio und melde dich an. Du brauchst ein Bild, das du verwenden darfst, und genügend Credits für den angezeigten Kostenvoranschlag. Zum Kennenlernen der Bedienung genügt zunächst die interaktive Demo.
Die Einrichtung dauert ungefähr fünf Minuten. Die tatsächliche Generierungs- und Exportdauer hängt von Modell, Warteschlange und Verarbeitung ab; fünf Minuten sind keine Fertigstellungsgarantie.
1. Ausgangsbild hinzufügen
Wähle oder erstelle links einen Arbeitsbereich und wähle dann das Startbild. Lade ein lokales PNG, JPEG oder WebP hoch oder verwende eine vorhandene Bildressource.
Für den ersten Versuch eignet sich ein gut sichtbares Motiv mit Platz um bewegliche Teile. Vermeide abgeschnittene Füße, Waffen oder Flügel: Details außerhalb des Bilds kann das Modell nicht zuverlässig erhalten. Beginne mit einem einzelnen Startbild; Endbilder und Referenzbilder hängen vom Modell ab.
2. Hintergrund-Workflow wählen
- Normale Bildanimation behält den Szenenhintergrund und funktioniert mit gewöhnlichen Bildern.
- Transparente Asset-Animation erfordert echten Alpha-Inhalt in jedem aktiven Eingabebild. Ein aufgemaltes Schachbrett in einem undurchsichtigen PNG ist keine Transparenz.
Wähle im Zweifel den normalen Modus. Lies vor transparenten Spiel-Assets die Anleitung zu normaler und transparenter Animation.
3. Bewegung beschreiben und Kosten prüfen
Wähle Modell, Dauer, Auflösung und Seitenverhältnis aus den angebotenen Optionen. Modelle unterscheiden sich; maßgeblich sind die aktuell angezeigten Einstellungen.
Ein geeigneter erster Prompt ist:
A single character runs in place, side view, fixed camera.
Keep the whole character visible and preserve the original design.
Halte die erste Anfrage einfach. Viele Aktionen, Szenenwechsel und Kamerabewegungen erschweren es, einen sauberen Loop auszuwählen.
Prüfe die Credit-Kosten vor Vorschau generieren. Fehlt ein Preis oder reicht dein Guthaben nicht aus, kläre das zuerst, statt wiederholt abzusenden.
4. Ergebnis prüfen
Links im Projektbereich werden Quellvideo und zugehörige Exporte gruppiert. Nach der Generierung siehst du rechts die Vorschau.
Prüfe Bewegung, Motivkonsistenz und abgeschnittene Ränder. Spiele das Video ab und wähle auf der Zeitleiste den saubersten Abschnitt. Das Wiederholen eines Ausschnitts hilft beim Prüfen, macht unpassende Anfangs- und Endposen aber nicht automatisch nahtlos.
5. Exportieren und herunterladen
Lege Auswahl, Bildrate und Ausgabegröße fest und wähle Exportieren. Für den ersten Download eignet sich ein ZIP mit PNG-Frames. Andere Formate können eine kostenpflichtige Exportberechtigung erfordern.
Prüfe Formate, Transparenzeinstellungen und mögliche Exportkosten und wähle einmal Export starten. Öffne danach links das Ergebnis unter Exporte des aktuellen Clips und lade die Assets herunter.
Eine Vorschau ist kein exportiertes Asset. Ein abspielbares Video bedeutet nicht, dass PNGs oder Engine-Pakete bereits erstellt wurden.
Wie geht es weiter?
Zuschneiden und exportieren erklärt die Frame-Auswahl, Ausgabeformate die Lieferformate und Credits und Zugang gesperrte Aktionen.
Prüfe bei einem Fehler vorhandene Ergebnisse, bevor du einen weiteren kostenpflichtigen Auftrag startest. Die FAQ erläutert häufige Symptome.
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