Arbeitsbereiche, Aufträge und Assets organisieren
Unterscheide Projektorganisation, Auftragsverlauf und gespeicherte Dateien, verwende Quellen erneut und verstehe Löschen und Wiederherstellen von Arbeitsbereichen.
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Drei Dinge mit unterschiedlichen Lebenszyklen
| Element | Bedeutung |
|---|---|
| Arbeitsbereich | Organisation deiner Studio-Projekte |
| Auftrag / Job | Eine asynchrone Generierung, ein Import oder Export |
| Ressource / Asset | Eine hochgeladene Quelle oder erzeugte Datei |
Ein abgeschlossener Auftrag kann mehrere Assets erzeugen. Auch ein fehlgeschlagener Auftrag kann ein brauchbares Quellvideo oder andere Teilergebnisse enthalten. Einen Verlaufseintrag zu entfernen heißt nicht, alle zugehörigen Dateien zu löschen.
Vor dem Erstellen organisieren
Mit den Arbeitsbereich-Funktionen im Studio kannst du Bereiche erstellen, umbenennen, wechseln oder löschen. Verwende aussagekräftige Projekt- oder Experimentnamen. Dies organisiert dein Konto und ist kein gemeinsames Team-Berechtigungssystem.
Ein Auftrag bleibt derselbe, wenn du den sichtbaren Arbeitsbereich wechselst. Fehlt ein Ergebnis, kehre zum ursprünglichen Bereich zurück und aktualisiere die Bibliothek, bevor du erneut bezahlte Arbeit startest.
Quellen wiederverwenden und Ergebnisse benennen
Kompatible eigene Ressourcen lassen sich ohne erneuten Upload als Eingabe verwenden. Ein generiertes Video kann mehreren Exporten dienen. Eine Komposition im erweiterten Editor verweist auf das Quellvideo; sie enthält keine unabhängige Kopie jedes Frames.
Vergib eindeutige Ressourcennamen für Quellen, Vorschauen und Endergebnisse. Lade benötigte Dateien herunter, nicht nur ihre temporären URLs. Bewahre zusammengehörige Texturen und Metadaten gemeinsam auf.
API-/MCP-Clients sollten Auftrags- und Asset-IDs privat speichern. Ein Anzeigename ist nicht automatisch eine API-ID, und die erste zurückgegebene Ausgabe ist nicht immer die gewünschte Datei.
Arbeitsbereiche bewusst löschen und wiederherstellen
Löschen blendet einen Arbeitsbereich aus und fordert den Abbruch aktiver Aufträge darin an. Wartende Aufträge können schnell abgebrochen werden; laufende nur nach bestem Bemühen. Löschen garantiert keine Kostenfreiheit.
Wähle über die Wiederherstellungsfunktion einen gelöschten Arbeitsbereich aus. Seine erhaltenen Inhalte werden wieder zugänglich. Abgebrochene Aufträge starten nicht automatisch neu; einzeln gelöschte Dateien und bereits verbrauchte Credits werden nicht wiederhergestellt.
Das Löschen eines Arbeitsbereichs bereinigt keinen Speicher: Uploads und Assets zählen weiter, bis die Ressourcen selbst gelöscht werden. Hast du einen Bereich zum Freigeben von Speicher ausgeblendet, stelle ihn zuerst wieder her und prüfe die Ressourcen.
Vor dem Entfernen von Quelldateien
Lade wichtige Assets herunter und prüfe aktive Aufträge sowie Kompositionen oder spätere Exporte, die eine Quelle noch benötigen. Aktive Aufträge können Ressourcen vor Löschung schützen; fertige Bearbeitungsrezepte können danach dennoch davon abhängen.
Speicher und Bereinigung erklärt den Unterschied zwischen Auftrags- und Dateilöschung. Teile dem Support Auftrags-ID und Zeitpunkt privat mit, wenn ein Ergebnis fehlt; poste niemals signierte Links oder Zugangsdaten öffentlich.
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