Einfache, transparente Preise
Starte kostenlos. Für mehr Produktionsleistung wählst du ein Monatsabo oder kaufst Credits nach Bedarf.
Basic
Expert
Ultra
Paket Small
Paket Medium
Paket Large
Kostenlos starten, ohne Kreditkarte
Teste den vollständigen Erstellungsworkflow kostenlos. Erweiterte Exportformate und kommerzielle Nutzung werden durch ein Abo oder Credit-Paket freigeschaltet.
Das bieten kostenpflichtige Credits
Credits sind Nutzungseinheiten für digitale KI-Animationsdienste. Mit einem Kauf erhältst du Kapazität zur Erstellung und herunterladbare, spielfertige Assets.
KI-Videoerstellung
Erstelle Animationsvideos aus hochgeladenen Startbildern, Start- und Endbildern oder Referenzbildern, sofern das gewählte Modell diese unterstützt.
Erzeugte Videodateien
Lade erzeugte MP4-Vorschauen herunter und bewahre Ergebnisse im Arbeitsbereich auf, innerhalb der Speichergrenzen deines Kontos.
Export von Spiel-Assets
Der kostenpflichtige Zugang umfasst PNG-Frame-ZIPs, Sprite-Sheets mit JSON, Pakete für Unity, Godot, Unreal Paper2D und Cocos Creator sowie Videoclips, transparentes WebM und ProRes 4444, sofern das Ausgangsmaterial geeignet ist.
Kommerzielle Nutzung
Mit kostenpflichtigen Abos oder Credit-Paketen erzeugte Assets dürfen gemäß den Nutzungsbedingungen in kommerziellen Spielprojekten verwendet werden.
Häufige Fragen
Was passiert, wenn meine Credits aufgebraucht sind?
Mit einem Abo erhältst du monatliche Credits und kannst weiter erstellen. Einmalige Credit-Pakete bleiben verfügbar, wenn du nur aufstocken möchtest.
Werden Credits übertragen?
Berechtigte neue Konten erhalten nach der Verifizierung Willkommens-Credits, die 7 Tage gültig sind. Jedes Abo-Kontingent läuft am Ende seines Abrechnungszeitraums ab. Ein Upgrade kauft den neuen Tarif zum vollen Preis, beginnt einen neuen Abrechnungszeitraum und fügt dessen vollständiges Kontingent hinzu. Bestehende Credits behalten ihre ursprünglichen Ablaufdaten; ungenutzte Zeit wird nicht auf das Upgrade angerechnet.
Darf ich die Assets kommerziell nutzen?
Ja. Assets, die du mit einem kostenpflichtigen Tarif oder Credit-Paket erstellst, kannst du in kommerziellen Spielprojekten verwenden.
Welche Spiele-Engines werden unterstützt?
Die Ausgabe besteht aus standardmäßigen .mp4-Videos und .png-Sprite-Sheets. Für Unity liefern wir .meta-Dateien; die Rohdateien funktionieren auch in Godot, Unreal, Defold und anderen Engines.