Einfache, transparente Preise

Starte kostenlos. Für mehr Produktionsleistung wählst du ein Monatsabo oder kaufst Credits nach Bedarf.

Basic

$9.99/Monat
1100 Credits pro Monat
5 GB Speicher
Alle Exportformate
Kommerzielle Lizenz
Am beliebtesten

Expert

$29.99/Monat
3500 Credits pro Monat
20 GB Speicher
Alle Exportformate
Kommerzielle Lizenz

Ultra

$99.99/Monat
12500 Credits pro Monat
100 GB Speicher
Alle Exportformate
Kommerzielle Lizenz

Paket Small

$4.99einmalig
500 Credits
Credits und alle Exportformate für 365 Tage gültig
Kommerzielle Lizenz für während des Zugangs erstellte Assets
Speicher bleibt bei 200 MB

Paket Medium

$19.99einmalig
2000 Credits
Credits und alle Exportformate für 365 Tage gültig
Kommerzielle Lizenz für während des Zugangs erstellte Assets
Speicher bleibt bei 200 MB

Paket Large

$49.99einmalig
5000 Credits
Credits und alle Exportformate für 365 Tage gültig
Kommerzielle Lizenz für während des Zugangs erstellte Assets
Speicher bleibt bei 200 MB

Kostenlos starten, ohne Kreditkarte

Teste den vollständigen Erstellungsworkflow kostenlos. Erweiterte Exportformate und kommerzielle Nutzung werden durch ein Abo oder Credit-Paket freigeschaltet.

120 Willkommens-Credits
Für berechtigte neue Konten nach Verifizierung; 7 Tage gültig, ohne Erneuerung
200 MB
Kontospeicher
PNG-Frame-ZIP-Export
Andere Exportformate erfordern einen kostenpflichtigen Zugang
Persönliche Erprobung
Kommerzielle Nutzung nicht enthalten

Das bieten kostenpflichtige Credits

Credits sind Nutzungseinheiten für digitale KI-Animationsdienste. Mit einem Kauf erhältst du Kapazität zur Erstellung und herunterladbare, spielfertige Assets.

KI-Videoerstellung

Erstelle Animationsvideos aus hochgeladenen Startbildern, Start- und Endbildern oder Referenzbildern, sofern das gewählte Modell diese unterstützt.

Erzeugte Videodateien

Lade erzeugte MP4-Vorschauen herunter und bewahre Ergebnisse im Arbeitsbereich auf, innerhalb der Speichergrenzen deines Kontos.

Export von Spiel-Assets

Der kostenpflichtige Zugang umfasst PNG-Frame-ZIPs, Sprite-Sheets mit JSON, Pakete für Unity, Godot, Unreal Paper2D und Cocos Creator sowie Videoclips, transparentes WebM und ProRes 4444, sofern das Ausgangsmaterial geeignet ist.

Kommerzielle Nutzung

Mit kostenpflichtigen Abos oder Credit-Paketen erzeugte Assets dürfen gemäß den Nutzungsbedingungen in kommerziellen Spielprojekten verwendet werden.

Häufige Fragen

Was passiert, wenn meine Credits aufgebraucht sind?

Mit einem Abo erhältst du monatliche Credits und kannst weiter erstellen. Einmalige Credit-Pakete bleiben verfügbar, wenn du nur aufstocken möchtest.

Werden Credits übertragen?

Berechtigte neue Konten erhalten nach der Verifizierung Willkommens-Credits, die 7 Tage gültig sind. Jedes Abo-Kontingent läuft am Ende seines Abrechnungszeitraums ab. Ein Upgrade kauft den neuen Tarif zum vollen Preis, beginnt einen neuen Abrechnungszeitraum und fügt dessen vollständiges Kontingent hinzu. Bestehende Credits behalten ihre ursprünglichen Ablaufdaten; ungenutzte Zeit wird nicht auf das Upgrade angerechnet.

Darf ich die Assets kommerziell nutzen?

Ja. Assets, die du mit einem kostenpflichtigen Tarif oder Credit-Paket erstellst, kannst du in kommerziellen Spielprojekten verwenden.

Welche Spiele-Engines werden unterstützt?

Die Ausgabe besteht aus standardmäßigen .mp4-Videos und .png-Sprite-Sheets. Für Unity liefern wir .meta-Dateien; die Rohdateien funktionieren auch in Godot, Unreal, Defold und anderen Engines.