モデルを選び、動きのプロンプトを書く
現在のモデル能力で入力と設定を選び、一つの動きを明確に指示してから見積もりを承認します。
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選択前に対応状況を取得する
Studioは選択した入力モードで現在利用できるモデルを表示します。APIではモデル一覧、MCPではlist_modelsを使用します。文書の例はリアルタイムの提供状況や価格表ではありません。
先にモードを選び、モデル、解像度、対応する長さと縦横比を選択します。意味のある変更の後は見積もりを取り直してください。解像度や長さを上げても、目的の動きが改善するとは限りません。
| 返される能力 | 確認すること |
|---|---|
modesと対応フラグ |
入力方法が許可されるか |
durations_by_resolution |
選択解像度で可能な長さ |
ratios_by_mode |
モードで可能な縦横比 |
max_reference_images |
最初の画像を含む参照画像総数 |
reference_image_duration_seconds |
参照画像モードの長さが固定か |
requires_prompt |
空でないプロンプトが必要か |
返されたモデルIDをそのまま使用し、表示名から推測しないでください。省略した任意設定にはサービスの既定値が使われ得ます。再現性が重要なら対応する値を明示して保存します。
一つの動きを明確に書く
被写体、動作、カメラ、維持すべき条件を伝えます。スプライト向けの出発点の例です。
The same character runs in place, side view, fixed camera.
Keep the entire body and equipment inside the frame.
Preserve the costume and proportions.
終了フレームを使うなら最終ポーズへの移り方を記述します。参照画像の並び順をタイミング指示として扱わず、実現したい動きを書いてください。指示は保証ではありません。書き出し前にプレビューを見て、被写体が切れるなら文章だけでなく元素材の構図や入力キャンバスを見直します。
対応する任意設定だけを使う
ネガティブプロンプト、シード、ウォーターマーク制御、終了フレーム出力、参照画像の可否はモデルで異なります。非対応フィールドは無視されず検証エラーになる場合があります。
同じシードでも提供元、モデル改訂、ほかの設定が変われば同一ピクセルを保証しません。比較する場合はリクエスト全体と返されたIDを残してください。短い動画に無関係な動作や相反するカメラ指示を詰め込まず、一度に大きな要素を一つ変えます。新しい生成には毎回見積もりと承認が必要です。
AIクライアントでの安全な試行
モデルの取得も見積もりも生成クレジットを消費せず、見積もりは生成承認ではありません。AIクライアントは有料ツールを呼ぶ前にモデル、入力、設定、出力形式、予定クレジットを説明します。
希望モデルが利用できなければ差異を伝え、重要な変更は再承認を求めます。失敗を回避するために長さ、解像度、支出上限を黙って上げないでください。MCPの支出保護と生成のトラブル対応を参照してください。
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